第一千四百三十一章 无限の境界线(上)

黑暗风 / 著投票加入书签

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    早见萌香,白百合女子大学的一名普通的宿舍管理员。

    这是萌香表面上的身份。

    但实际上,她却是网络上一位十分有名的评论员,“萌香酱”在网络上更是非常瞩目。

    当初将《缘之空》吹成“20世纪最后的动画电影巨著”的始作俑者就是萌香。

    作为一名隐宅,萌香在生活中处处隐藏,但是在进入网络之后,她就开始放飞自我了。

    特别是在博客渐渐流行起来之后,萌香酱也在网络上开起了博客,别说,这流量还真是嗖嗖嗖的,十分不错。

    虽然是女孩子,但实际上萌香却并不是很喜欢那种男生和男生之间的感情,相反……她喜欢的是可爱的女孩子。嗯,如果男孩子可爱的话,当然也好啦,但是最重要的还是女孩子啦!

    就比如之前,萌香就非常喜欢《缘之空》里面的春日野穹……当然,男主角也喜欢,因为和女主角穹一模一样的悠也很可爱嘛!

    除了《缘之空》之外,萌香还喜欢魔法少女奈叶。

    这种萌萌哒的女孩子,果然才是最棒的!

    而且更美妙的是,奈叶不仅仅是可爱的女孩子,更是拥有能够变身成大姐姐的魔法,这种可萝可御的素质,才是最棒的啦!

    而也就是因为这个原因,萌香于是便注意到了一款名叫《无限の境界线》的游戏。

    这是一个很特别的游戏,因为这是一个网页游戏。

    这年头也有网页游戏,但是网页游戏都比较原始,类似纸牌或者宝石迷阵这样的游戏,是这年头网页游戏中最常见的东西。

    但《无境》不一样,因为这个游戏号称是“网页RPG”游戏。

    而奈叶与菲特,也会在故事之中出场。

    萌香并不是游戏爱好者,但是毫无疑问的,这个游戏将萌香吸引了。

    因为这个RPG主打的就是休闲和随时随地的游戏。

    萌香并不喜欢现在的那些硬核游戏。

    什么《黑暗之魂》啦,什么《对魔忍》啦,这些游戏,她都觉得够呛。

    即便是反逆的鲁路修,萌香也是开着最低难度去玩的,高难度根本打不过。

    但如果画面上是可爱的少女的话,萌香觉得,自己的接受程度至少能够提高一个档次。

    ——例如她自己就已经通关了《魔法少女奈叶》的游戏,而且,这也是她第一个完全通关的动作游戏。

    《无限的境界线》是一个网页游戏,但是官方也同样有一个微客户端,支持不方便使用浏览器的用户使用——这也是没办法的事情,因为现在的IE浏览器实在是太垃圾了,偏偏这个时候,一般的用户还真不会怎么安装其他的浏览器。

    微客户端本身就是一个浏览器,但只有一个简单的网页界面,本身十分简洁,而且也支持缓存下载,允许用户将缓存文件存放在本地,这样的话,机器就能够更加方便的读取了。

    森夏的这个做法是参照未来的网页游戏的做法,例如三国杀这个游戏——虽然被某公司玩坏了——这个游戏本身就是网页游戏,但是也支持微客户端。再比如有些专门针对日厂的代理用软件,这些软件本身可以显示网页中的页面和数据,不仅仅能够将画面载入到代理的软件之中,还能够在下面显示一些数据,例如舰船远征的时间,或者是舰船的参数一类。

    这个借鉴很不错,至少早见萌香觉得,这种微客户端挺有趣的。

    早见萌香不是小白,所以她也有用别的浏览器。

    但是怎么说呢,这些浏览器其实都并不是很顺手,这种微客户端倒是非常不错,一方面,玩家能够在网页上登陆,另外一方面,他们也能够用这种微客户端更加快捷的进去。

    前者方便,后者因为是下载了全部数据,所以可以很便捷,并且也能够迁移。

    马上就要开学了,作为宿舍的管理,她的工作也将开始忙碌起来了,所以早见萌香准备抓住这最后的休息时间,来好好的的玩玩这个游戏。

    微客户端的数据是可以提前下载的,所以早见萌香之前就已经使用微客户端下载了游戏数据。

    在开服之后,她就第一时间进入了游戏之中。

    故事一开始是一段过场的战斗场景。

    地球遭遇到了三位“世界之敌”之中的“空间之敌”的进攻,主人公所在的地方遭遇到了袭击,但就在这个时候,奈叶出现在了画面之中,与敌人展开了战斗。

    “好厉害!”

    画面的战斗是经典的RPG,奈叶出现在了画面的右侧,而敌人出现在了画面的左侧。

    这应该就是游戏之中的操作方法了。

    别说,这个操作方法看起来,还挺经典的。

    玩家一开始控制奈叶,然后对抗对面的敌人。

    “天神烈破……流星灵弹……光盾……星光爆裂……”

    三个小技能,一个大技能。

    “这是初始状态的奈叶吧……”

    在动画故事和游戏故事里面,奈叶已经暴露出来了原本那苗天秒地秒空气的天赋,不过在现在这个故事里面,倒是像一个普通的魔法少女一样。

    但是想想也是,游戏一开始让玩家体验,也不可能直接将故事里面的最终形态展现出来。

    别说,虽然是网页游戏,但是作品的演出效果还是不错的,战斗都有简单的动画。

    在一发星光爆裂将对面的怪物给秒掉之后,故事就开始进展了。

    奈叶拯救了主角之后,便告诉了主角究竟发生了什么。

    原来这个世界已经遭遇到了危机,时间之敌、空间之敌、知性之敌,这三个世界之敌开始侵蚀整个多元宇宙,奈叶便是过来对抗世界之敌的。

    在将主角送到了时空管理局的庇护所之后,奈叶就离开了。

    看得出来,奈叶对管理局似乎有些心虚。

    不过看到这一幕,萌香的脸上却露出了微笑。

    在故事里面,奈叶虽然表面上和管理局合作,但是在故事的后半段,奈叶却直接变身成为了大人模式,带着变成双剑的旭日之心一路碾压了管理局,充当了一回“门神”。

    虽说管理局的众人并不知道那个“神秘的女性”就是奈叶,但是作为好孩子的奈叶自己,在看到管理局的时候还是有些心虚的。

    有时候萌香也在想:如果奈叶长大的话,会不会东窗事发?

    可惜的是,魔法少女的故事里面只有小小的女孩子,并没有成年之后的女主角,所以这种故事究竟会有什么,怕是永远都不知道了。

    在这段剧情之后,主角便进入了米德芝尔达的学院之中深造,未来将会成为一个对社会有用的人。

    在这个时候,作品就开始了“角色创建”。

    “捏人”是A社游戏的特色,除了少部分游戏之外,A社大部分游戏都是有捏人系统存在的。最早是罪恶王冠的一个DLC生涯模式,然后到了黑暗之魂、对魔忍的时候,就彻底变成了捏脸模式。

    至于没有捏脸模式的游戏,也有。比如反逆的鲁路修和魔法少女奈叶,但这些都是少数。

    《无境》是2D游戏,所以想要和3D游戏一样捏人是不可以的,不过《无境》采用了之前继承自《罪恶王冠》的捏脸系统,并且在此之上进行了改良。

    照例选择了女孩子,然后就是故事的初始选择项。

    “这一点好像和《美丽新世界》有些接近……”

    美丽新世界是一款文字游戏,虽然在现在一般的网民之中名声不显,但是对于老鸟们而言,这却是一个大名鼎鼎的游戏。

    这个游戏是18X的游戏,而且以超高的自由度著称。

    不仅仅如此,美丽新世界还支持玩家自己自定义系统界面,着实是非常厉害。

    哦……对了,这个游戏对某东方大国那边,是封锁IP的,所以某东方大国玩家,想要玩到这么一个游戏,可不是那么简单的事情……

    故事在进入了学校之后,便进入了正轨。

    学院的部分,明显是一个序章,玩家在这个时候,可以和大学一样,选择自己的专业和选修课程等等。

    “啊咧,还有服装专业?”

    然后,萌香就发现了一个选择项目。

    当然,这个游戏里面的所谓“服装专业”并不是普通的服装专业,而是“防护服”,是魔法护具。

    这是角色Bulid的一部分,萌香在想应该如何进行设计才好。

    不过还好,这个游戏并不仅仅只能够建设一个角色,而是可以建立多个角色,并且还支持玩家对角色“退隐(删除)”处理。

    所以萌香觉得,就算是游戏出现了一些不合适的地方,也可以有新的角色替代。

    萌香对于战斗部分其实兴趣不是很大,但是如果能够让角色换装的话,这倒是挺有趣的。

    值得一提的是,萌香的角色,就是一个白色双马尾的萝莉,这么好素质的角色,不拿来换装,这不是浪费了么?

    抱着这样的心态,萌香选择了服装专业。

    在做完了这部分之后,角色Build还在继续,又是过了一段剧情,跟着在学校里面学会了“战斗”和“生产”之后,就是故事的重头戏部分了。

    这个阶段就是召唤“圣痕”。

    圣痕是那些传奇人物的能力投射,这些能力包括了各个次元的强者,也包括了从古至今的伟人,是角色成长的重要部分。

    召唤了圣痕之后,玩家就能够将其装备在自己的身上。

    圣痕能够唤醒不同的技能和能力,玩家在战斗的时候能够使用三个必杀技和一个超必杀技能,这些都和圣痕有关。

    “有些像是换装游戏……”

    萌香想到了自己玩过的一些RPG游戏,在这些RPG游戏之中,角色的技能来源,就是服装,玩家装备上了不同的服装,然后就能够学会服装上面的技能。

    这一点和圣痕的设定还是有些类似的。

    每个圣痕能够开启一个技能,超必杀技能则需要两个圣痕。

    圣痕的召唤来源,则是圣晶石,圣晶石能够使用魔物掉落的魔晶精炼,也能够生产——圣晶石的数量会随着时间的推移而自动生产,但需要玩家点击收获。

    当然,最快捷的方法,还是玩家自己氪金充值。

    虽然名叫“圣晶石”,但实际上这个圣晶石和某FGO的圣晶石并不一样,而是更接近舰娘系列游戏里面的资材,可以给玩家们“大建”使用的。

    故事一开始的时候,就是一发十连。

    十连的设定,是玩家必然会出现SR稀有度的圣痕,然后还会精炼出其他的一些资材或者道具。

    顺带一提,玩家单抽的时候,这个概率也是会累积出来的,换句话说,玩家单抽十发也是会有保底的。

    嗯,这是A社在坑掉了自己的大老板之后,才加入的一个设计。

    萌香的运气不错,她一出来,就爆了一个SSR的楪祈。

    顺带一提,在召唤出了圣痕之后,圣痕相关的“服装”的设计图也会解锁,这个时候,玩家就能够将角色身上的这身服装给制作出来——当然,首先给需要足够的资材才行。

    除了这个SSR之外,游戏还出现了两个普通的圣痕,然后跟着教程给的圣痕,四个技能就全部开启了。

    不过这并没有什么用处。

    因为圣痕还需要培养之后,才会渐渐的拥有足够的力量。

    就目前而言,这些技能的强度,其实是差不多的。

    “为什么不是奈叶呢……”

    怎么说呢,萌香最想要的还是奈叶。

    但是很残念的时候,她并没有抽出自己最想要的卡片。

    这些教程都搞定之后,萌香的角色“萌香酱”此时此刻,也终于是毕业了。

    游戏在这部分结束之后,就正式的开始了游戏。

    而在这个时候,萌香便发现,这个游戏和一般的游戏有些不同。

    游戏里面是有月卡的,但是这个月卡,和一般游戏的月卡是不一样的。

    游戏是免费游戏,但是游戏本身却也有月卡的设计。

    但这个月卡,是系统会提供一定的物资给玩家,而并非是所谓的游戏时间

    这又是一个特别的设计……

    ……

    要是我的圣晶石也能自动增加就好了……

    今日的二合一。